DevSpace #7 “Libros de diseño y desarrollo de videojuegos”
Sábado 16 de Mayo de 2009.
Los libros que se vieron durante el DevSpace fueron:
- “A theory of fun” de Raph Koster http://www.theoryoffun.com/
- El Guión Multimedia. Edición 2003 – Guillem Bou i Bauza (Ed. Anaya Multimedia)
- Game Design Workshop, Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games by Tracy Fullerton http://www.amazon.com/Game-Design-Workshop-Second-Playcentric/dp/0240809742
- The Art of Game Design: A book of lenses by Jesse Schell http://www.amazon.com/Art-Game-Design-book-lenses/dp/0123694965
- “Exposé” 1,3 y 4 y “d’artiste: Concept Art” de Ballistic publishing http://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/concept_art/
También se habló de:
- Indie Game Developer survival guide de David Michael http://tiny.cc/4RKqT
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